在不少玩家看來,《三國志11》之所以經典,是因為光榮設計的游戲劇本耐玩性比較高,特別是經過一些MOD的拓展之后,可玩性大大提升。那么,在這些劇本中,大家認為最有難度的是哪一個呢?

首先,需要注意的是所謂的高挑戰性劇本,還要就事論事,因為哪怕同一個劇本中,扮演的勢力不同,玩家的游戲難度往往也有著天差地別。比如大家最早接觸的184黃巾之亂劇本,雖然可選勢力并不多,但是用何進和劉焉的游戲體驗卻也是截然不同的。前者不僅武將豐富,還坐擁洛陽和長安兩大寶庫,還有幾個天險之地可守,可謂天時地利人和全占盡了,根本就是含著金湯匙出生的天命之子了。而劉焉資源少就算了,還要面對比鄰的丁原、公孫瓚、黃巾軍程遠志等人,但好在這個勢力還有劉關張三人組可以彌補很多缺失。

其實要說《三國志11》中最有挑戰性的劇本,那么251劇本英雄集結絕對是可以排得上號的。很多骨灰級玩家,也喜歡利用英雄集結里的一些弱勢力,來不斷刷新自己的挑戰極限。這個劇本最大的難度在于,參戰勢力是整個游戲劇本中最多的一個,幾乎所有的城市不是在戰斗中,就是在戰斗的路上。要是選了御三家還好說,但要是中小勢力,難度就是幾何提升,比如孔融勢力,開局連個像樣的可用之材都沒有你能信?而且在更高難度下,一上來就直接要面對兵強馬壯的呂布。

再比如251中被不少玩家稱為5星難度的嚴白虎,開局算上自己才兩個武將,兵力等資源也是所有勢力中最低的那一檔。甚至連個狗頭軍師都沒有,更不用說周邊還有王朗、劉瑤等強敵,就連呂布也會不時派出大軍過來騷擾,就是不讓你能健康發展。

哪怕是使用了外交大法,很多盟軍也常常會背信棄義,轉身第一個打的人還是嚴白虎??梢哉f英雄集結中,壓在嚴白虎身上的壓力,基本上就沒斷過。

除此之外,不少玩家也認為《三國志11》中225的南蠻征伐劇本,也有很高的挑戰性。最主要的原因在于,比起其他劇本來說,南蠻征伐的社會背景發生了比較大的變化,因為到了相對后期的時間線,所以很多玩家熟知的武將,基本上都沒了。哪怕是諸葛亮、趙云等少數幾人,也會很快玩完。而且這時候,基本上是可以帶數十萬小兵的高統武將軍官了,上來就是人海戰術,攻擊力自然不可同日而語。

南蠻征伐劇本中,如果是曹操、東吳勢力,哪怕是蜀國倒也還好,但如果是公孫薛和孟獲開局,那難度就是幾何上升了。簡單對比下開局資源差就可以讓你頭疼萬分,5個勢力中,哪怕最弱的蜀國,不管是士兵、資金,還是兵糧等方面,總量比這兩家加起來都還要多。特別是公孫恭,起動資金還不到一萬,武將也只有6人,武力低智力低,基本上就沒一個拿得出手的優勢。

很多人在玩公孫恭的時候,都表現得很茍,比如瘋狂跪舔北邊大一統的曹魏,另一方面又瘋狂開啟外來人材的“引進”計劃,瘋狂抓捕武將,這才有了一線生機。

總的說來,在《三國志11》中最具有挑戰難度的本,其實也要看最終落地下來的勢力,比如你拿蜀國來說,靠著自帶的人氣BUFF,基本上都不會混得太差。但其他弱小勢力,就不好說了。不過其實還是那句話,沒有最強的勢力,只有最強的玩家。

俗說話,與人斗其樂無窮,如果你想隨時隨地玩到這種高策略游戲的話,那還可以關注即將上線的《榮耀新三國》,目前本作正在全平臺有獎預約中。

在《榮耀新三國》中引入了賽季的概念,每個賽季下,玩家都可以選擇扮演的勢力,不同地區的特點也地有所不同,就像《三國志11》中的勢力差一樣,有自己的缺點,但也有別的區域不可比擬的優點。而且每個賽季的選擇權都歸還給了玩家,新賽季的玩法都將由玩家來決定,可以極大提升游戲的樂趣。

作為一款策略至上的三國題材手游,《榮耀新三國》還在很多方面去提升玩家的真實戰場體驗,比如相生相克的兵種克制,武將技能的幾率性等。特別是獨創的通路機制,不僅減少了大量的游戲時間,還可以讓你在手游中感受到奇襲等策略玩法的帶來的刺激感。

如果你是《三國志11》玩家的話,一定要來《榮耀新三國》的戰場里看看哦!